Personnages de Mario
est un personnage qui marque sa première apparition dans ''Super Mario Bros. 3''. Il est régulièrement utilisé comme élément visuel ou de gameplay dans la série ''Super Mario Bros.'' ainsi que dans d'autres séries de jeux, telles que ''Mario Kart'', ''Yoshi'' ou encore ''Luigi's Mansion''.Son créateur, Takashi Tezuka, a pensé à ce personnage avec une situation de sa vie quotidienne, via un changement de comportement brusque, les Boo étant très gentils de face et terrifiants de dos.
Boo apparaît pour la première fois dans ''Super Mario Bros. 3'' dans le deuxième monde du jeu, dans le niveau de la forteresse, situé entre les niveaux 2.2 et 2.3. Boo possède une particularité, il pourchassera Mario s'il lui tourne le dos, mais restera statique si Mario se déplace vers lui. Les Boo réapparaissent plus tard dans le jeu, toujours dans les forteresses.
Boo revient dans ''Super Mario World'' paru en 1990, il est toujours accompagné par d'autres Boo et tous gardent la même mécanique d'attaque. Ils se présentent sous différentes formes, notamment Big Boo, reconnaissable par la taille de son ''sprite''. Les petits Boo, nommés , apparaissent tout d'abord dans les niveaux et Big Boo dans le niveau . Dans le niveau , certains Boo se transforment en petits blocs dans lesquels Mario peut se servir comme plate-forme. La mécanique est la même que les Boo classiques, si Mario est de dos, Boo s'approche pour l'attaquer, si Mario est face à Boo, le fantôme se transforme en bloc.
En 1992, Nintendo publie ''Super Mario Land 2: 6 Golden Coins'' sur Game Boy. Boo apparaît dans la zone du jeu.
Sorti au Japon le , ''Super Mario 64'' contient un niveau dédié à Big Boo, le cinquième du jeu, le . Ce niveau est gardé par le plus gros des Boos qui rôdent dans la cour du château. Une fois vaincu, Boo laisse tomber une petite cage contenant le niveau, Mario est téléporté lorsqu'il saute dessus.
Les fantômes Boos reviennent sur GameCube en 2002 avec le titre ''Super Mario Sunshine'', dans le monde de la dans le troisième niveau, . Deux espèces de Boo apparaissent dans ce niveau, les Boo classiques de couleur blanche puis les Boos de couleur rose. Comme dans ''Super Mario World'', le principe du Boo qui se transforme en plate-forme est repris, Mario doit arroser les Boos de couleur rose pour pouvoir s'en servir comme plate-forme.
Dans ''Super Mario Galaxy'' et ''Super Mario Galaxy 2'', Mario peut se transformer en Boo, lui permettant de flotter dans les airs et de passer à travers les murs. Le premier ''Super Mario Galaxy'' introduit un nouveau type de Boo appelé , il possède le même design qu'un Boo classique mais la palette de couleur change, la couleur noire est utilisée pour Bomb Boo et ses dents et ses yeux sont de couleur jaune. Un autre Boo est introduit dans le jeu, il est unique et se fait baptiser Spooky Speedster, il porte un casque avec une visière orange et défie Mario dans une course.
Le premier épisode de la série ''Mario Kart'' est publié sur Super Nintendo en 1992 sous le titre de ''Super Mario Kart''. Le jeu contient trois circuits (''Vallée Fantôme 1'', ''2'' et ''3'') basés sur le monde provenant de ''Super Mario World'' avec une foule de dans le décors.
En 1996, ''Mario Kart 64'' est publié sur Nintendo 64. Le personnage de Boo apparaît dans le décors du circuit ''Ponton lugubre'', similaire aux circuits ''Vallée Fantôme'' sur Super Nintendo. Dans ''Mario Kart 64'', Boo est intégré dans les objets du jeu. Si le joueur tombe dessus, il devient intangible, et cela lui permettra également de voler un objet de l'adversaire le plus proche.
Dans ''Mario Kart: Super Circuit'', publié en 2001 sur Game Boy Advance, Boo sert toujours d'objet et garde les mêmes propriétés que dans ''Mario Kart 64'', avec un petit ajout : l'objet peut ralentir le joueur en tête de la course. Il possède également son propre circuit, ''Lac Boo'', disponible via la Coupe Fleur.
Dans ''Mario Kart: Double Dash!!'' sorti en 2003 sur GameCube, le Roi Boo marque sa première apparition en tant que personnage jouable dans la série ''Mario Kart''. Il s'agit d'un personnage secret à débloquer. Il revient ensuite en 2008 dans ''Mario Kart Wii'', puis dans ''Mario Kart 8 Deluxe'' en 2017 et ''Mario Kart Tour'' en 2019, faisant de lui un personnage récurrent dans la série.
Dans ''Luigi's Mansion'', les Boos sont les ennemis principaux du jeu, le Roi Boo fait office de chef des Boos. Le jeu compte 50 Boos, ils se cachent dans les nombreuses pièces du manoir et possèdent chacun leur propre nom et nombre de point de vie. Informations fournies par Wikipedia
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