Ir para o conteúdo
VuFind
  • Idioma
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
Avançada
  • AI for games /
  • Citar
  • Enviar por email
  • Imprimir
  • Exportar registo
    • Exportar para RefWorks
    • Exportar para EndNoteWeb
    • Exportar para EndNote
  • permanent_link
A carregar...

Código QR

AI for games /

Detalhes bibliográficos
Autor principal: Millington, Ian (Author)
Formato: Printed Book
Idioma:English
Publicado em: Boca Raton : Taylor & Francis, a CRC title, part of the Taylor & Francis imprint, a member of the Taylor & Francis Group, the academic division of T&F Informa, plc, [2019]
Edição:Third edition.
Assuntos:
Computer games > Programming.
Artificial intelligence.
Computer animation.
  • Exemplares
  • Descrição
  • Registos relacionados
  • Registo fonte

Registos relacionados

  • General game playing /
    Por: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Publicado em: (2014)
  • General game playing /
    Por: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Publicado em: (2014)
  • Ai In Practice: Examples In Pop-ii
    Por: Ramsay, Allan
    Publicado em: (1988)
  • Prometheus: An Advanced Logic Based Ai Tool Kit
    Por: Broughton, Richard
    Publicado em: (1991)
  • Fundamentals of game development
    Por: Chandler, Heather Maxwell
    Publicado em: (2011)

Opções de Pesquisa

  • Histórico de Pesquisas
  • Pesquisa Avançada

Encontrar Mais

  • Percorrer o Catálogo
  • Percorrer por ordem alfabética
  • Explore Channels

Precisa de ajuda?

  • Dicas de Pesquisa
  • Serviço de Referência
  • FAQs
A carregar...