Ga door naar de inhoud
VuFind
  • Taal
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
Geavanceerd
  • AI for games /
  • Citeren
  • Versturen
  • Afdrukken
  • Exporteer Record
    • Exporteer naar RefWorks
    • Exporteer naar EndNoteWeb
    • Exporteer naar EndNote
  • permanent_link
Wordt geladen...

QR code

AI for games /

Bibliografische gegevens
Hoofdauteur: Millington, Ian (Auteur)
Formaat: Printed Book
Taal:English
Gepubliceerd in: Boca Raton : Taylor & Francis, a CRC title, part of the Taylor & Francis imprint, a member of the Taylor & Francis Group, the academic division of T&F Informa, plc, [2019]
Editie:Third edition.
Onderwerpen:
Computer games > Programming.
Artificial intelligence.
Computer animation.
  • Exemplaren
  • Omschrijving
  • Gelijkaardige items
  • Personeel

Gelijkaardige items

  • General game playing /
    door: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Gepubliceerd in: (2014)
  • General game playing /
    door: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Gepubliceerd in: (2014)
  • Ai In Practice: Examples In Pop-ii
    door: Ramsay, Allan
    Gepubliceerd in: (1988)
  • Prometheus: An Advanced Logic Based Ai Tool Kit
    door: Broughton, Richard
    Gepubliceerd in: (1991)
  • Fundamentals of game development
    door: Chandler, Heather Maxwell
    Gepubliceerd in: (2011)

Zoekopties

  • Zoekgeschiedenis
  • Uitgebreid zoeken

Vind meer

  • Blader door de catalogus
  • Blader alfabetisch
  • Ontdek de kanalen

Hulp nodig?

  • Zoektips
  • Vraag het een bibliothecaris
  • FAQs
Wordt geladen...