Aller au contenu
VuFind
  • Langue
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
Recherche avancée
  • AI for games /
  • Citer
  • Envoyer par courriel
  • Imprimer
  • Exporter les notices
    • Exporter vers RefWorks
    • Exporter vers EndNoteWeb
    • Exporter vers EndNote
  • permanent_link
Chargement en cours...

QR Code

AI for games /

Détails bibliographiques
Auteur principal: Millington, Ian (Auteur)
Format: Printed Book
Langue:English
Publié: Boca Raton : Taylor & Francis, a CRC title, part of the Taylor & Francis imprint, a member of the Taylor & Francis Group, the academic division of T&F Informa, plc, [2019]
Édition:Third edition.
Sujets:
Computer games > Programming.
Artificial intelligence.
Computer animation.
  • Exemplaires
  • Description
  • Documents similaires
  • Affichage MARC

Documents similaires

  • General game playing /
    par: Genesereth, Michael R., 1948-, et autres
    Publié: (2014)
  • General game playing /
    par: Genesereth, Michael R., 1948-, et autres
    Publié: (2014)
  • Ai In Practice: Examples In Pop-ii
    par: Ramsay, Allan
    Publié: (1988)
  • Prometheus: An Advanced Logic Based Ai Tool Kit
    par: Broughton, Richard
    Publié: (1991)
  • Fundamentals of game development
    par: Chandler, Heather Maxwell
    Publié: (2011)

Options de recherche

  • Historique de recherche
  • Recherche avancée

Autres modes de recherche

  • Parcourir le catalogue
  • Parcours alphabétique
  • Explorer avec les canaux

Besoin d'aide ?

  • Astuces pour la recherche
  • Contacter un bibliothécaire
  • FAQ
Chargement en cours...