Joan edukira
VuFind
  • Hizkuntza
    • English
    • Deutsch
    • Español
    • Français
    • Italiano
    • 日本語
    • Nederlands
    • Português
    • Português (Brasil)
    • 中文(简体)
    • 中文(繁體)
    • Türkçe
    • עברית
    • Gaeilge
    • Cymraeg
    • Ελληνικά
    • Català
    • Euskara
    • Русский
    • Čeština
    • Suomi
    • Svenska
    • polski
    • Dansk
    • slovenščina
    • اللغة العربية
    • বাংলা
    • Galego
    • Tiếng Việt
    • Hrvatski
    • हिंदी
Aurreratua
  • AI for games /
  • Erreferentzia bihurtu
  • Bidali
  • Imprimir
  • Erregistroa esportatu
    • Nora RefWorks
    • Nora EndNoteWeb
    • Nora EndNote
  • permanent_link
Lanean...

QR Kodea

AI for games /

Xehetasun bibliografikoak
Egile nagusia: Millington, Ian (Egilea)
Formatua: Printed Book
Hizkuntza:English
Argitaratua: Boca Raton : Taylor & Francis, a CRC title, part of the Taylor & Francis imprint, a member of the Taylor & Francis Group, the academic division of T&F Informa, plc, [2019]
Edizioa:Third edition.
Gaiak:
Computer games > Programming.
Artificial intelligence.
Computer animation.
  • Aleari buruzko argibideak
  • Deskribapena
  • Antzeko izenburuak
  • MARC erregistroa

Antzeko izenburuak

  • General game playing /
    nork: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Argitaratua: (2014)
  • General game playing /
    nork: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Argitaratua: (2014)
  • Ai In Practice: Examples In Pop-ii
    nork: Ramsay, Allan
    Argitaratua: (1988)
  • Prometheus: An Advanced Logic Based Ai Tool Kit
    nork: Broughton, Richard
    Argitaratua: (1991)
  • Fundamentals of game development
    nork: Chandler, Heather Maxwell
    Argitaratua: (2011)

Bilaketa aukerak

  • Bilaketaren historia
  • Bilaketa aurreratua

Gehiago bilatu

  • Katalogoa arakatu
  • Bilaketa alfabetikoki
  • Esploratu kanalak

Laguntza behar al duzu?

  • Bilaketa egiteko aholkuak
  • Galdetu liburuzainari
  • FAQ
Lanean...