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AI for games /

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Millington, Ian (Autor)
Formato: Printed Book
Lenguaje:English
Publicado: Boca Raton : Taylor & Francis, a CRC title, part of the Taylor & Francis imprint, a member of the Taylor & Francis Group, the academic division of T&F Informa, plc, [2019]
Edición:Third edition.
Materias:
Computer games > Programming.
Artificial intelligence.
Computer animation.
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  • Ejemplares similares
  • Vista Equipo

Ejemplares similares

  • General game playing /
    por: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Publicado: (2014)
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    por: Genesereth, Michael R., 1948-, et al.
    Publicado: (2014)
  • Ai In Practice: Examples In Pop-ii
    por: Ramsay, Allan
    Publicado: (1988)
  • Prometheus: An Advanced Logic Based Ai Tool Kit
    por: Broughton, Richard
    Publicado: (1991)
  • Fundamentals of game development
    por: Chandler, Heather Maxwell
    Publicado: (2011)

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