載入...

Game engine architecture /

書目詳細資料
主要作者: Gregory, Jason
格式: Printed Book
語言:English
出版: Wellesley, Mass. : A K Peters, c2009.
主題:
LEADER 00963cam a2200241 a 4500
008 090327s2009 maua b 001 0 eng
010 |a  2009013092 
020 |a 9781568814131 (alk. paper) 
020 |a 1568814135 (alk. paper) 
035 |a (OCoLC)ocn313650197 
082 0 0 |a 794.81526  |2 22 
100 1 |a Gregory, Jason, 
245 1 0 |a Game engine architecture /  |c Jason Gregory. 
260 |a Wellesley, Mass. :  |b A K Peters,  |c c2009. 
300 |a xx, 860 p. :  |b ill. ;  |c 25 cm. 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
650 0 |a Computer games 
650 0 |a Computer architecture. 
942 |c REF 
906 |a 7  |b cbc  |c orignew  |d 1  |e ecip  |f 20  |g y-gencatlg 
955 |a xh09 2009-03-27  |i xh09 2009-03-27 to sl  |a rd14 2009-03-30  |a xe06 2010-01-12 1 copy rec'd., to CIP ver. 
999 |c 96761  |d 96761 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |6 794_815260000000000_GRE_G  |7 0  |9 96461  |a UL  |b UL  |c REF  |d 2011-12-12  |g 0.00  |l 0  |o 794.81526 GRE/G  |p 86982  |r 2012-10-28  |v 3443.18  |x 32  |y REF  |k P. 41.99