טוען...

Behavior trees in robotics and Al ;An introduction

Behavior Trees (BTs) provide a way to structure the behavior of an artificial agent such as a robot or a non-player character in a computer game. Traditional design methods, such as finite state machines, are known to produce brittle behaviors when complexity increases, making it very hard to add fe...

תיאור מלא

מידע ביבליוגרפי
מחבר ראשי: Collendanchise, Michele
מחברים אחרים: Ögren, Petter
פורמט: Printed Book
יצא לאור: Boca Raton CRC Press 2019
סדרה:Chapman & Hall/CRC artificial intelligence and robotics series ;
נושאים:

Kannur University

פרטי מלאי ספרים מ Kannur University
סימן המיקום: 006.3 COL/B
עותק סטטוס עדכני לא זמין