تحميل...

Behavior trees in robotics and Al ;An introduction

Behavior Trees (BTs) provide a way to structure the behavior of an artificial agent such as a robot or a non-player character in a computer game. Traditional design methods, such as finite state machines, are known to produce brittle behaviors when complexity increases, making it very hard to add fe...

وصف كامل

التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Collendanchise, Michele
مؤلفون آخرون: Ögren, Petter
التنسيق: Printed Book
منشور في: Boca Raton CRC Press 2019
سلاسل:Chapman & Hall/CRC artificial intelligence and robotics series ;
الموضوعات:

Kannur University

تفاصيل المقتنيات من Kannur University
رقم الطلب: 006.3 COL/B
النسخة الحالة المباشرة غير متاحة