Yüklüyor......
Fast algorithms for 3D graphics
| Yazar: | Glaser, Georg |
|---|---|
| Materyal Türü: | Printed Book |
| Dil: | English |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
New York
Springer-Verlag
1994
|
| Konular: |
Benzer Materyaller
-
Interactive 3D computer graphics
Yazar:: Ammeraal, Leendert
Baskı/Yayın Bilgisi: (1988) -
Foundation 3ds Max 8 architectural visualistion /
Yazar:: Smith, Brain L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2006) -
Introducing 3ds Max 9: 3D for Beginners /
Yazar:: Derakhshani,, Dariush
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007) -
Algorithms /
Yazar:: Mueller, John, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2015) -
Maya 2015 in simple steps
Yazar:: Kogent Learning Solutions
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)