Wordt geladen...
Fast algorithms for 3D graphics
| Hoofdauteur: | Glaser, Georg |
|---|---|
| Formaat: | Printed Book |
| Taal: | English |
| Gepubliceerd in: |
New York
Springer-Verlag
1994
|
| Onderwerpen: |
Gelijkaardige items
-
Interactive 3D computer graphics
door: Ammeraal, Leendert
Gepubliceerd in: (1988) -
Foundation 3ds Max 8 architectural visualistion /
door: Smith, Brain L.
Gepubliceerd in: (2006) -
Introducing 3ds Max 9: 3D for Beginners /
door: Derakhshani,, Dariush
Gepubliceerd in: (2007) -
Algorithms /
door: Mueller, John, et al.
Gepubliceerd in: (2015) -
Maya 2015 in simple steps
door: Kogent Learning Solutions
Gepubliceerd in: (2014)