Ładuje się......
Fast algorithms for 3D graphics
1. autor: | Glaser, Georg |
---|---|
Format: | Printed Book |
Język: | English |
Wydane: |
New York
Springer-Verlag
1994
|
Hasła przedmiotowe: |
Podobne zapisy
-
Interactive 3D computer graphics
od: Ammeraal, Leendert
Wydane: (1988) -
Foundation 3ds Max 8 architectural visualistion /
od: Smith, Brain L.
Wydane: (2006) -
Introducing 3ds Max 9: 3D for Beginners /
od: Derakhshani,, Dariush
Wydane: (2007) -
Algorithms /
od: Mueller, John, i wsp.
Wydane: (2015) -
Maya 2015 in simple steps
od: Kogent Learning Solutions
Wydane: (2014)