Glaser, G. (1994). Fast algorithms for 3D graphics. Springer-Verlag.
Trích dẫn kiểu ChicagoGlaser, Georg. Fast Algorithms for 3D Graphics. New York: Springer-Verlag, 1994.
Trích dẫn MLAGlaser, Georg. Fast Algorithms for 3D Graphics. Springer-Verlag, 1994.
Cảnh báo: Các trích dẫn này có thể không phải lúc nào cũng chính xác 100%.