Mark Overmars

Markus Hendrik Overmars (Zeist, 29 de setembro de 1958) é um cientista da computação e professor de programação de jogos neerlandês conhecido por desenvolver o motor de jogo Game Maker. Este motor permite que as pessoas criem jogos de computador usando uma interface ''drag-and-drop''.

Markus é o chefe do ''Center for Geometry, Imaging, and Virtual Environments'' na Universidade de Utrecht. Este centro de pesquisa se ​​concentra na geometria computacional e sua aplicação em áreas como computação gráfica, robótica, sistemas de informação geográfica, imagens, multimídia, ambientes virtuais, e jogos eletrônicos.

Foi orientador de doutorado de outras figuras relevantes na área da geometria computacional, como Marc van Kreveld e Mark de Berg. Fornecido pela Wikipedia
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    Por Berg, Mark de
    Publicado em 2008
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